 |
| 冷冽精幹的外貌下帶有冷靜性格的弓箭手,擁有優越的集中力,沉著並且總是愛惜大自然及小動物,弓箭手的象徵色採用親化大自然的大地色。攻擊主要以需要精準度的弓箭或手槍進行遠距離攻擊,加入隊伍後不會吝於支援射擊,但本身體力較低,近身攻擊時這點需要留意。 |
|
 |
| 攻 敏 型 |
| 暴力型的弓箭手,搭配本身爆擊增加技能,以強大的傷害來壓倒對手,是初期不錯的類型,但後期沒點體力十分危險,必須攜帶足夠的紅水來練功,或是找聖職者來組隊練功。初期點數先攻敏各分配5點,之後以「攻敏2:1」方式來投點,如此點法配出來的弓箭手,在單體攻擊力上有著最強的傷害,非常適合1對1的戰鬥,再利用弓箭手打帶跑的優勢,很容易解決大部分的怪物。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
66 |
11 |
39 |
4 |
|
|
●優點:攻擊力強大傷害高,單體清怪速度最快。
●缺點:體力不足,需要靠灌水來練功,尤其被怪圍時非常危險,建議跟聖職者一同練功。
●建議職業走向:弓箭手→獵人→狙擊手→神射手→皇家射手。
●建議使用武器:初期因為弓箭技能較多,使用弓箭比較恰當,二轉後的技能以弓箭和石弓(弩)居多,因此建議選擇這兩種其一。 |
遠距離武器的優勢
弓箭、手鎗這類武器的射程比一般近戰武器來得遠,因此在打怪時可以邊打邊跑,俗稱打帶跑戰術,在非主動怪區域拉怪練,可以不損半滴血就將怪物擊倒,但是拉怪時要注意,盡量不要靠近其他怪物身旁,否則系統很有可能判定錯誤,造成目標的轉移。總之多多試試看,這也算是一個小技巧呢! |
|
|
| 敏 攻 型 |
| 以敏捷為主的配點,最大的特色在於命中、爆擊率高,搭配本身技能更能顯出爆擊的可怕,雖然迴避率應該也不低,不過感覺在遊戲中並不十分明顯,但不表示未來不會更改。因此,此類型依靠的是爆擊清怪,初期點數可以先全部投資給攻擊和敏捷,再將攻擊提升到29,之後全部分配給敏捷。不過後期怪物都蠻強的,為了怕來不及喝水被秒殺,多少都得投資一點在體力上。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
29 |
19 |
69 |
4 |
|
|
●優點:命中和爆擊率很高,搭配本身技能鷹眼,能讓爆擊更上一層樓。
●缺點:體力偏低HP不足,被怪圍毆非常危險,也由於是依靠爆擊清怪,如果運氣差可能一隻怪會打很久。
●建議職業走向:弓箭手→獵人→狙擊手→神射手→皇家射手。
●建議使用武器:初期因為弓箭技能較多,使用弓箭比較恰當,二轉後的技能以弓箭和石弓(弩)居多,因此建議選擇這兩種其一。 |
|
|
| 體 智 型 |
| 這類型主要是用來拖怪練功所做的配點,雖然說是體智型,不過還是得分配一些基本的點數到攻擊和敏捷上,否則會根本打不到怪也打不太痛,但配點上主要還是以體智為主。初期先將點數分配給攻敏,先把這兩個能力提升到各19,再以「體智1:1」的方式來配點。由於弓箭手的技能冷卻時間長,就連一轉的範圍技冷卻時間也是超過10秒,因此點了智力後可以讓拖車效率更好喔!而血量非常多也不用太擔心被圍毆。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
19 |
51 |
20 |
48 |
|
|
●優點:技能冷卻時間短,利用此優勢來組隊拖車效率很高。
●缺點:攻擊力差、命中率低,只能以拖車練功來增加升級速度,1對1能力較差。
●建議職業走向:弓箭手→獵人→遊俠→神槍手→鎗神。
●建議使用武器:初期因為弓箭技能較多,使用弓箭比較恰當,二轉後雖然各種攻擊技能都能使用弓箭、石弓(弩)和手鎗,不過被動技能可以提升手鎗的攻擊,因此還是建議選擇手鎗當武器。 |
|
|
| 平 均 型 |
| 平均型是適合初學者的類型,在各方面都平均成長,只要跟著任務的怪物打,練功方面並不會覺得特別困難。一轉前先將攻擊和敏捷提升到29,接著投資在智力上,降低技能冷卻時間並增加MP,一轉後再把點數投資到體力上,讓攻體敏形成1:1:1的配點,最後再分配給智力,讓範圍技能夠更加快速使用。此配點最後會餘下一點。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
40 |
39 |
40 |
28 |
|
|
●優點:各方面配點都很平均,在任何狀況下都很適合練功。
●缺點:因為太過於中庸,使得清怪速度比不上極端型的職業。
●建議職業走向:各種類型都適合。
●建議使用武器:依照所選類型來使用武器。 |
|
| |
|