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| 斯文而且凡事先以他人為優先的犧牲精神很鮮明,具有美麗且皎好的外貌,司祭的象徵是乾淨純潔的白色以及雪的季節顏色。主要使用需要魔法力以及智慧的治療系魔法,本身的攻擊能力低,單獨進行打獵比較勉強,不過透過團隊進行練功或公會對戰時,展現出輔助並照顧他人的能力非常優秀,因此其他課程的學生喜歡與司祭們親近,總是希望能得到他們的幫助,尤其在團隊進行獵殺高等怪物時幫助最大。 |
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| 攻 敏 型 |
| 攻敏型是攻擊走向的聖職者,除了本身攻擊力強大之外,搭配技能的效果,能夠讓爆擊率更加提升,因此敏捷方面只要點到足夠打怪,爆擊就依靠技能即可。創角色時先將攻敏各分配5點,之後再以「攻敏1:1」方式配點,敏捷達到39之後,再將點數全部分配給攻擊,多少也得分一點給體力,以免打怪被圍毆喝水喝不回來喔! |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
66 |
11 |
39 |
4 |
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●優點:攻擊力強,爆擊率高, 1對1清怪速度最快,可說是暴力聖職的代表,本身又可以自行補血,非常的吃香。
●缺點:MP過低,如果一直使用技能魔水會喝比較大,而且不適合拖車練功。
●建議職業走向:聖職者→祭司→聖騎士→主教→教皇。
●建議使用武器:初期建議使用鈍器當武器,因為攻擊力高,二轉後仍然以鈍器為主要武器,但身上可以攜帶十字架,因為有幫隊友提升攻擊力的技能。 |
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| 體 敏 型 |
| 這類型是為了擋王和拖車練功衍生出來的類型,除了體力要足夠之外,還得有一定的命中率,才能夠將王吸住,在拖車練功方面,搭配本身增加爆擊率的技能,使得效率比其他拖車型職業還要來得高喔!配點方面同樣先將攻擊和敏捷點到19,接著將敏捷和體力都點到39,再全部轉點體力到59之後,餘下的點數就分配給敏捷,最後2點給攻擊,體敏型的角色也漸漸成型。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
20 |
59 |
45 |
4 |
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●優點:無論是擋王、拖車練功方面都有不錯的成效,命中和爆擊率也非常高。
●缺點:攻擊力過低,只能依靠爆擊來清怪,而技能冷卻時間也過長,拖車清怪需要不少時間。
●建議職業走向:聖職者→祭司→聖騎士→主教→教皇。
●建議使用武器:初期建議使用鈍器當武器,因為攻擊力高,二轉後仍然以鈍器為主要武器,但身上可以攜帶十字架,因為有幫隊友提升攻擊力的技能。 |
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| 智 體 型 |
| 以輔助為主的特殊類型,修練此類型聖職者的目的不在打怪練功,而是盡全力輔助隊友,是個隊伍中的最佳補血師。創角色時把點數分配給體力和智力,由於13級才能夠學到幫補技能,之前必須找好心人帶練,或者自己慢慢敲嫩怪,辛苦了一點。學到幫補技能後就可以找固定的人團練,才能讓小聖職逐漸成長。點數方面其實大部分都投資在智力上,不僅MP多到用不完,技能冷卻時間也很短,而體力也需要不少投資,畢竟沒有人希望隊伍中第一個趴的是補師吧! |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
4 |
40 |
4 |
67 |
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●優點:用不完的MP,超短的冷卻時間,團練隊伍中不可缺少的輔助型聖職者。
●缺點:幾乎完全沒辦法自行打怪,除非是降很多級,必須一輩子靠著隊伍吸%來升級,因此要找到長久的奮戰隊友。
●建議職業走向:聖職者→祭司→聖徒→聖靈判官→先知。
●建議使用武器:因為並非以攻擊為主的職業,所以全程使用十字架即可,或初期使用法杖,二轉後使用十字架。 |
補血技能的量
一般遊戲聖職人員的補血量,是依照智力多寡來判定,智力越多補血量也就越多,而《天空之城》卻不是如此,補血技能是依照等級來增加,也就是無論你是暴力聖職或智力聖職,補血量其實都一樣,只有MP多寡的差異而已喔! |
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| 平 均 型 |
| 平均型的聖職者可說是全方位的全能型角色,除了能夠自行打怪練功,沒血時還能夠自補,搭配本身提升爆擊技能,拖車打王方面也完全不是問題喔!初期先將攻擊和敏捷以1:1方式投點,一轉後再將點數分配給體力追上來,最後以攻體敏平均的配法來搭配,最後再分配一些到智力上,讓技能冷卻時間減少。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
40 |
39 |
40 |
28 |
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●優點:配點很平均的中庸類型,能夠應付各種不同的狀況。
●缺點:因為太過於中庸,使得清怪速度比不上極端型的職業。
●建議職業走向:各種類型都適合。
●建議使用武器:依照所選類型來使用武器。 |
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