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| 有著健康體格加上端正容貌的戰士,崇尚勇氣與正義,並維護騎士道精神的勇猛形象,加上騎士的熱情與堅強的紅色,秋天的楓紅也是騎士的象徵之一。以攻擊及體力為根本的打擊系武器為主進行攻擊,優點是能選擇使用多種武器,不過對於遠距離攻擊或魔法攻擊的防禦力較弱,這是戰士的一大缺點。 |
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| 攻 敏 型 |
| 攻敏型是蠻容易上手的一種類型,將大部分的點數投資在攻擊上,以超強的破壞力來快速清怪,對付單隻敵人可說是得心應手。少部分點數投資給敏捷,除了保有基本的命中率之外,爆擊率也不會太低。初創角色時可以將點數分配給攻擊、敏捷各半,之後再以「攻敏3:2」的方式來投資,最後餘下的點數分配一些給體力,其餘再全部分配到攻擊上。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
66 |
11 |
39 |
4 |
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●優點:對付單隻敵人的能力最強,清怪速度最快。
●缺點:體力不足,需要靠灌水來練功,尤其被怪圍時非常危險,建議跟聖職者一同練功。
●建議職業走向:戰士→神鬼戰士→鐵甲武士→英雄→聖堂武士。
●建議使用武器:初期使用什麼武器都可以,二轉後的技能以雙劍和雙手劍居多,因此建議選擇這兩種其一。 |
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| 敏 攻 型 |
| 敏攻型其實和攻敏型很類似,但在敏捷上的投資多很多,主要是以強大的爆擊傷害來打怪,且由於敏捷高的關係,命中率上面也不用擔心。創角色時同樣將點數分配給攻擊、敏捷各半,之後先以「攻敏1:1」方式,將兩個能力都先點到29,之後再將點數全部灌到敏捷上,敏捷59之後分配一些點數給體力,因為此類型較依靠爆擊打怪,體力多一些會比較持久,最後剩下的再分配給攻擊。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
29 |
19 |
69 |
4 |
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●優點:模仿RO爆爆騎衍生出來的職業,看著連續爆擊非常爽快,甚至能夠短時間快速清怪,跟聖職者的神威技能搭配,簡直是如虎添翼。
●缺點:體力和攻擊力都嫌不足,如果爆擊沒發生打怪會變很慢,需要靠灌水來練功,盡量別在怪太多的地方衝等。
●建議職業走向:戰士→神鬼戰士→鐵甲武士→英雄→聖堂武士。
●建議使用武器:初期使用什麼武器都可以,二轉後的技能以雙劍和雙手劍居多,因此建議選擇這兩種其一。 |
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| 攻 體 型 |
| 攻體型主要是依靠本身的皮厚血多,來進行拖怪練功,或者吃王時當肉盾擋王,可以說是一個蠻不錯的類型。初期怪物比較弱,因此先不需要考慮體力的問題,將攻擊和敏捷都點到一定的水準之後,再將點數全部分配給體力,初期攻擊力不強,命中率也稍低,打怪會比較吃力,但一轉後可利用範圍技來練功,攻體戰士也逐漸成型。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
29 |
19 |
69 |
4 |
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●優點:皮厚血多不容易死,打王和拖怪團練的最佳伙伴。
●缺點:攻擊與命中稍嫌不足,1對1非常不利,只能靠拖怪練功。
●建議職業走向:戰士→神鬼戰士→騎士→將軍→終極鬥士。
●建議使用武器:初期使用什麼武器都可以,但二轉後技能以雙劍比較吃香,因此選擇雙劍當武器。 |
拖車必學的主修技能
除了各職業本身的範圍技能之外,主修技能中有一項「炸彈投射術」,雖然傷害固定,但學到特級之後傷害可達250,還有機率將怪物擊暈(拖車時比較沒用),搭配本身的範圍技能,在中後期幾乎是主動怪的地方,練起功來非常的快速喔!不過,沒腳的怪物不適用這招,例如:有翅膀、亡靈類怪物,玩家必須特別注意。 |
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| 平 均 型 |
| 平均型的角色可說是最容易上手,非常適合新手的一種類型,各種能力都很平均的結果,在任何情況下都能得心應手。初期同樣是先將攻擊和敏捷點高,大約20級一轉後,將點數投資在體力上,之後維持「攻體敏1:1:1」的方式,最後剩餘的點數可以分配到智力上,來讓技能的冷卻時間減少,如此一來使用範圍技清怪更加有效率,不過由於智力是每4點減少1%,因此點到28即可,最後會剩下7點,再分配給攻敏各1後餘下1點。 |
| 40級最終分配點數 |
| 能力 |
攻擊 |
體力 |
敏捷 |
智力 |
| 點數 |
40 |
39 |
40 |
28 |
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●優點:屬於非常中庸的類型,打王、拖車、單練都能夠有一定的水準。
●缺點:沒有特別突出的特色,所有能力都很普通,對於追求高傷害、高爆擊的玩家不太適合。
●建議職業走向:各種類型都適合。
●建議使用武器:依照所選類型來使用武器。 |
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