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圖示 |
技能說明 |
名稱 |
職業 |
等級 |
攻擊力上升(%) |
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攻擊自己周圍的怪物灰心之一擊,可以殺很多的怪物 |
灰心之一擊Ⅰ |
終極鬥士 |
90 |
- |
| 灰心之一擊 II |
終極鬥士 |
94 |
- |
| 灰心之一擊 III |
終極鬥士 |
98 |
- |
| 灰心之一擊 IV |
終極鬥士 |
102 |
- |
| 灰心之一擊 V |
終極鬥士 |
106 |
- |
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一般武器攻擊變成周圍攻擊,但是攻擊力下降10% |
周圍打擊Ⅰ |
聖堂武士 |
90 |
-10 |
| 周圍打擊 II |
聖堂武士 |
94 |
-10 |
| 周圍打擊 III |
聖堂武士 |
98 |
-10 |
| 周圍打擊 IV |
聖堂武士 |
102 |
-10 |
| 周圍打擊 V |
聖堂武士 |
106 |
-10 |
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被攻擊的怪物會反覆的受到傷害 |
必殺一擊Ⅰ |
皇家射手 |
90 |
- |
| 必殺一擊 II |
皇家射手 |
94 |
- |
| 必殺一擊 III |
皇家射手 |
98 |
- |
| 必殺一擊 IV |
皇家射手 |
102 |
- |
| 必殺一擊 V |
皇家射手 |
106 |
- |
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一個子彈攻擊可以傷害到周圍的怪物.攻擊力上升,依照技能等級逐級加乘 |
一彈爆炸Ⅰ |
鎗神 |
90 |
200 |
| 一彈爆炸 II |
鎗神 |
94 |
230 |
| 一彈爆炸 III |
鎗神 |
98 |
260 |
| 一彈爆炸 IV |
鎗神 |
102 |
290 |
| 一彈爆炸 V |
鎗神 |
106 |
320 |
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被攻擊的怪物附近會掉下來火焰,給攻擊的怪物和周圍怪物致命的傷害 |
百萬噸級火焰Ⅰ |
賢者 |
90 |
- |
| 百萬噸級火焰 II |
賢者 |
94 |
- |
| 百萬噸級火焰 III |
賢者 |
98 |
- |
| 百萬噸級火焰 IV |
賢者 |
102 |
- |
| 百萬噸級火焰 V |
賢者 |
106 |
- |
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用強力的打擊攻擊怪物,怪物會失去精神昏迷.攻擊力上升,依照技能等級逐級加乘 |
強打昏迷Ⅰ |
冥術師 |
90 |
300 |
| 強打昏迷 II |
冥術師 |
94 |
320 |
| 強打昏迷 III |
冥術師 |
98 |
340 |
| 強打昏迷 IV |
冥術師 |
102 |
360 |
| 強打昏迷 V |
冥術師 |
106 |
380 |
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一分鐘的時間之間增加自己和隊員的經驗值 |
經驗者的幫助Ⅰ |
先知 |
90 |
- |
| 經驗者的幫助 II |
先知 |
94 |
- |
| 經驗者的幫助 III |
先知 |
98 |
- |
| 經驗者的幫助 IV |
先知 |
102 |
- |
| 經驗者的幫助 V |
先知 |
106 |
- |
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使用漩渦,給附近的怪物致命傷和昏迷;攻擊力上升,依照技能等級逐級加乘 |
漩渦Ⅰ |
教皇 |
90 |
300 |
| 漩渦 II |
教皇 |
94 |
330 |
| 漩渦 III |
教皇 |
98 |
360 |
| 漩渦 IV |
教皇 |
102 |
390 |
| 漩渦 V |
教皇 |
106 |
420 |
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武器是短劍,刀劍,雙手劍的時候,會提升攻擊速度 |
影子劍術Ⅰ |
終極鬥士 |
91 |
攻擊的時候按照發動機率來維持技能時間 |
| 影子劍術 II |
終極鬥士 |
95 |
| 影子劍術 III |
終極鬥士 |
99 |
| 影子劍術 IV |
終極鬥士 |
103 |
| 影子劍術 V |
終極鬥士 |
107 |
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體力未滿 10%時集中精神,體力不會被扣,會扣 MP |
生命保護膜Ⅰ |
聖堂武士 |
91 |
受到攻擊的時候按照發動機率來維持技能時間 |
| 生命保護膜 II |
聖堂武士 |
95 |
| 生命保護膜 III |
聖堂武士 |
99 |
| 生命保護膜 IV |
聖堂武士 |
103 |
| 生命保護膜 V |
聖堂武士 |
107 |
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可以得到 HP和 MP自動灰復和延長生命力的能力 |
靈的保護Ⅰ |
皇家射手 |
91 |
- |
| 靈的保護 II |
皇家射手 |
95 |
- |
| 靈的保護 III |
皇家射手 |
99 |
- |
| 靈的保護 IV |
皇家射手 |
103 |
- |
| 靈的保護 V |
皇家射手 |
107 |
- |
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武器是鎗的時候,鎗神的攻擊速度變快 |
超速度鎗Ⅰ |
鎗神 |
91 |
攻擊的時候按照發動機率來維持技能時間 |
| 超速度鎗 II |
鎗神 |
95 |
| 超速度鎗 III |
鎗神 |
99 |
| 超速度鎗 IV |
鎗神 |
103 |
| 超速度鎗 V |
鎗神 |
107 |
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集中精神讓一般使用的 MP量會減少 |
精神集中Ⅰ |
賢者 |
91 |
- |
| 精神集中 II |
賢者 |
95 |
- |
| 精神集中 III |
賢者 |
99 |
- |
| 精神集中 IV |
賢者 |
103 |
- |
| 精神集中 V |
賢者 |
107 |
- |
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使用5階段的雷屬性允許,黑暗屬性允許技能時,提升隊員的屬性允許和攻擊力 |
屬性強化Ⅰ |
冥術師 |
91 |
雷屬性和暗黑屬性允許的技能全部使用時 |
| 屬性強化 II |
冥術師 |
95 |
| 屬性強化 III |
冥術師 |
99 |
| 屬性強化 IV |
冥術師 |
103 |
| 屬性強化 V |
冥術師 |
107 |
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一定時間讓防禦力增加 |
無敵Ⅰ |
先知 |
91 |
受到攻擊的時候按照發動機率來維持技能時間 |
| 無敵 II |
先知 |
95 |
| 無敵 III |
先知 |
99 |
| 無敵 IV |
先知 |
103 |
| 無敵 V |
先知 |
107 |
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讓怪物的內性變上升2%(怪物內性 0%的之外) |
耐受性強化Ⅰ |
教皇 |
91 |
- |
| 耐受性強化 II |
教皇 |
95 |
- |
| 耐受性強化 III |
教皇 |
99 |
- |
| 耐受性強化 IV |
教皇 |
103 |
- |
| 耐受性強化 V |
教皇 |
107 |
- |
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